Доступно

[VideoSmile] Супер Substance (Александр Коляса)

Тема в разделе "Дизайн", создана пользователем Mr. Shrek, 4 окт 2020.

Тема найдена по тегам:
Цена:
6990р.
Взнос:
225р.

Список участников складчины:

1. Mr. Shrek
Тип: Стандартная складчина
Оцените эту складчину: /5,
  1. 4 окт 2020
    #1
    Mr. Shrek
    Mr. Shrek Организатор
    [VideoSmile] Супер Substance (Александр Коляса)
    [​IMG]
    Работа с текстурами и материалами ещё никогда не была такой простой и удобной!

    Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много времени и сил.

    С появлением программ Substance Painter и Substance Designer процесс текстуринга и создания материалов стал намного проще. Теперь у вас есть возможность сконцентрироваться на художественной части текстурирования, не отвлекаясь ни на что другое!

    Фотошоп в мире 3D-графики!

    Substance Painter — уникальный программный продукт, который всё чаще используют создатели компьютерных игр, в том числе крупных ААА-проектов. В этой программе вы сможете рисовать текстурами поверх 3D-модели так же просто, как кистью по обычному слою в программе Photoshop, при этом вы сразу же будете видеть результат.

    Кроме того, вы можете создавать собственные текстуры и материалы в программе Substance Designer. Богатый инструментарий этой программы вкупе с нодовой системой позволяют создавать реалистичные текстуры и материалы просто и быстро.

    Работая в связке, программы Substance Painter и Substance Designer дают потрясающие результаты. Именно поэтому эти программы стали обязательным элементом в инструментарии любого современного 3D-художника.

    Однако, несмотря на столь превосходные возможности, удобство и возрастающую популярность программ, на сегодняшний день качественных обучающих материалов по ним крайне мало. Особенно на русском языке.

    Мы решили заполнить этот пробел и выпустить в линейке наших суперкурсов новый видеокурс, посвящённый программам Substance Painter и Substance Designer. Мы назвали его просто — «Супер Substance».

    Знакомство с Substance
    Painter
    3 урока
    Рассмотренные темы:

    Знакомство с интерфейсом и настройка сцены

    Сетап проекта

    Материалы и смарт-материалы. Особенности и в чём их разница

    Работа со слоями, каналы материалов, маски, папки и иерархия слоёв

    Основные инструменты кисти

    Проецирование текстур на поверхность модели

    Домашнее задание
    В первом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать 3D-модель скрипки. На этом примере вы закрепите материал, пройденный в первой главе, а также потренируетесь в работе с основными инструментами программы.

    ГЛАВА 2

    Текстуринг лонгборда
    5 уроков
    Рассмотренные темы:

    Правильная развёртка и запекание для дальнейшей работы в Substance Painter

    Текстурные сеты

    Генераторы, фильтры и процедурные текстуры

    Пресеты экспорта

    Домашнее задание
    Во втором домашнем задании вам нужно будет затекстурировать почтовый ящик. На этом примере вы потренируетесь в генерации ржавчины, царапин и потёртостей. Всё это придаст модели эффекта старины и сделает её более реалистичной.

    ГЛАВА 3

    Текстуринг Sci-Fi-оружия
    5 уроков
    Рассмотренные темы:

    Добавление деталей на модель в Normal map и Height map. Работа с альфами

    Anchor Points

    Вспомогательные инструменты для ускорения работы. JRO-инструменты

    Начало текстуринга оружия. Многослойные материалы

    Завершение текстуринга и рендер-модели в Marmoset

    Домашнее задание
    В этом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать модель пистолета. При этом вы сами вольны выбрать стилистику для этой модели. Пистолет может быть как игрушечным, так и более реалистичным.

    ГЛАВА 4

    Текстурирование
    железнодорожного вагона
    4 урока
    Рассмотренные темы:

    Подготовка более сложной модели к работе. Работа с декалями

    Как сделать текстуры лучше? Работа с референсами и фототекстурами

    Продвинутые техники текстурирования

    Добавляем модели реализма. Финализация текстур

    Домашнее задание
    Домашнее задание к четвёртой главе — это, по сути, итоговая курсовая работа. В этом задании вам нужно будет затекстурировать модель железнодорожного вагона.

    ГЛАВА 5

    Знакомство с Substance
    Designer
    6 уроков
    Рассмотренные темы:

    Что такое Substance Designer. Для чего его используют

    Знакомство с интерфейсом и начало работы

    Основные паттерны и часто используемые приёмы

    Создание материала с рельсами

    Создание вспомогательных инструментов для Substance Painter и настройка экспорта

     
    4 окт 2020