Доступно

[Product University] UX/UI для продуктовиков и разработчиков (Аркадий Морейнис, Алексей Черняк)

Тема в разделе "Курсы по программированию", создана пользователем Secret player, 2 фев 2022.

Тема найдена по тегам:
Цена:
15000р.
Взнос:
653р.

Список участников складчины:

1. Secret player
Тип: Стандартная складчина
Оцените эту складчину: /5,
  1. 2 фев 2022
    #1
    Secret player
    Secret player Организатор
    [Product University] UX/UI для продуктовиков и разработчиков (Аркадий Морейнис, Алексей Черняк)
    [​IMG]

    Для кого это курс:
    • Менеджеры продукта. Как быстро вовлечь пользователей, улучшить конверсию и увеличить повторные использования.
    • Разработчики веб-сервисов и приложений. Как обойтись без дорогих дизайнеров
    • Предприниматели. Как сделать продукт, которым люди захотят пользоваться
    • Маркетологи. Как интерфейс может сделать продуктовый оффер еще убедительнее
    Что вы получите на выходе:
    1. Разработаете интерфейс своего продукта с нуля
    2. Улучшите интерфейс существующего продукта
    3. Повысите конверсию использования продукта в продажи
    4. Научитесь быстро создавать интерфейсы веб-сервисов и приложений методом дизайн-спринта
    5. Освоите инструменты для создания прототипов интерфейсов
    Модуль 1. Discovery. Постановка задачи

    Постановка задачи
    — Определение стейкхолдеров (заинтересованных участников) и ролей
    — Подготовка брифа
    — Введение в дизайн-мышление
    — User Centric Design. Дизайн, ориентированный на пользователя

    Определение конкурентов
    — С кем конкурируем
    — У кого и какую работу отнимаем. Job To Be Done
    — Сегментация пользователей
    — Референсы и аналоги: функциональные и визуальные

    Модуль 2. Research. Исследование

    Персонификация
    — User profiles. Профили пользователей
    — Use cases. Примеры использования
    — User stories. Пользовательские истории

    Путь пользователя
    — Подготовка скриптов
    — Проведение интервью
    — Анализ результатов

    Путь пользователя
    — Построение Customer Journey Map
    — Примеры
    — Частые ошибки

    Сценарии использования
    — Разбиение Customer Journey Map на сценарии
    — Совмещение User Stories и сценариев
    — Приоритизация сценариев. Основные сущности и роли

    Модуль 3. Prototyping. Прототипирование

    Ключевые экраны
    — Выявление ключевых шагов приоритетных сценариев
    — Список ключевых экранов
    — Навигация

    Макетирование интерфейсов
    — Wireframes. Схематичные макеты
    — Выделение целевых действий
    — Типы элементов
    — Психологические основы расположения элементов на экране

    Визуальный дизайн
    — Координатная сетка
    — Шрифты
    — Цвета
    — Форма элементов
    — Единство стиля

    Первый кликабельный прототип в Figma
    — Мобильная черно-белая версия

    Второй кликабельный прототип в Figma
    — Улучшение прототипа
    — Организация совместной работы

    Модуль 4. Usability Testing. Тестирование

    Подготовка к тестированию
    — Определение цели тестирования
    — Что и на ком будем тестировать?
    — Подготовка скриптов для тестирования

    Проведение тестирования
    — Принципы проведения тестирования
    — Метод фиксации результатов тестирования

    Анализ результатов
    — Приоритизация результатов
    — Выявление проблем, нуждающихся в исправлении
    — Выдвижение новых гипотез для тестирование
    — Планирование нового дизайн-спринта
     
    2 фев 2022